Les boss de guilde

boss-guild

Les boss de guilde sont une sorte d’événement uniquement disponible lorsque l’on est dans une guilde. Les boss de guilde ne peuvent être défié qu’une fois par jour.

Le but est d’infliger le plus de dégâts possible jusqu’à sa mort. Attention, vous n’avez que 30min pour le tuer.

Il existe 4 boss pour le moment, disponibles à partir d’un certain niveau de votre guilde (1-3-5-8). Ils ont quand même beaucoup de vie! Vous pouvez voir les différentes caractéristiques ci-dessous :

challenge_a_boss

Type Coût en Credits Points de vie Dommages/Vitesse d'attaque
Boss 1 (Guilde lvl 1) 50 credit 24'000'000 18 6'000/1'000ms
Boss 2 (Guilde lvl 3) 300 credit 80'000'000 18 6'000/1'000ms
Boss 3 (Guilde lvl 5) 600 credit 120'000'000 18 12'000/1'500ms
Boss 4 (Guilde lvl 8) 1 000 credit 800'000'000 18 20'000/1'000ms

 

Compétence Temps pour rejoindre ou Coût en Credits Récompense pour avoir rejoint (Si le boss est tué : récompense augmentée à 500%) HB récompense pour chaque DMG : 1% / max 30% (si le boss est tué : récompense augmentée à 300%)
10'000+ dégâts sur les ennemis dans un arc de cercle 15s ou 5 credit 85 honor (425 honor) 1%: 35 honor (105honor)

30%: 1050 honor (3150 honor)
10'000+ dégâts sur les ennemis qui l'entourent ( Max : 5 cibles avec un temps de recharge de 6 secondes ) 15s ou 10 credit 170 honor (850 honor) 1%: 70 honor (210 honor)

30%: 2100 honor (6300 honor)
15'000+ dégâts et étourdit 5 ennemis qui l'entourent pour 1'5 sec 15s ou 15 credit 340 honor(1700 honor) 1%: 140 honor (420 honor)

30%:4200honor (12600honor)
50'000 dégâts‚ imunisé contre les étourdissements‚ a les talents Psyshield et Condamnation lvl5 15s ou 30 credit mérite( mérite) 1%: 22mérite ( 66mérite)

30%: 666mérite (2000mérite)

Seulement le leader et le/les vices-leader peuvent activer un boss de guilde.

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